Robotique EV3 FGA
  • Initiation
    • ACTIVITÉ D’INTRODUCTION
    • 1. Montage du Ryley-bot
    • 2. Programmation de base: faire déplacer le robot
    • 3. Un peu de mathématique
    • 4. Défi de la canette
    • 5. Défi du robot inspecteur
  • Cours 1
    • ACTIVITÉ D’INTRODUCTION
    • 1. Inventaire des pièces
    • 2. Montage du robot de base
    • 3. Programmation de base: faire déplacer le robot
    • 4. Un peu de mathématique
    • 5. Bloc "Maths"
    • 6. Bloc "Attendre" et capteur gyroscopique
    • 7. Bloc "Attendre" et d'autres capteurs
    • 8. Défis: le détecteur de mines
    • 9. Défis: le robot pousseurs d'objets
    • 10. Défi: le robot-parasite
    • 11. Bloc "Sélecteur" et les capteurs
    • 12. Le robot-vampire
    • 13. Le nanorobot
    • 14. Défi: Le robot-secouriste
    • 15. Défi Sumo
    • 16. Démontage et inventaire
  • Cours St-François
    • ACTIVITÉ D’INTRODUCTION
    • 1. Montage du robot de base
    • 2. Programmation de base: faire déplacer le robot
    • 3. Un peu de mathématique
    • 4. Bloc "Maths"
    • 5. Bloc "Attendre" et capteur gyroscopique
    • 6. Bloc "Attendre" et d'autres capteurs
    • 7. Défis: le détecteur de mines
    • 8. Défis: le robot pousseurs d'objets
    • 9. Bloc "Sélecteur" et les capteurs
    • 10. Le robot-vampire
    • 11. Défi Sumo

Activité 10 Le robot-vampire


Description : Dans cette activité, vous apprendrez à utiliser le bloc "Sélcteur".

Matériel requis : 
  • Ordinateur
  • Robot

Photo
Défi de programmation

Défi : Le robot vampire 

Les vampires, c'est connu, ont peur de se retrouver exposé à la lumière. Lorsque la lumière est très intense, le vampire réagit fortement... ​
Photo
Votre robot-vampire réagira selon 2 séquences différentes:
  • Si la lumière ambiante de la pièce ne change pas, le robot avance lentement en affichant un sourire; pendant qu'il avance, si on enfonce son capteur tactile, il recule à pleine puissance;
  • ​Si la lumière devient trop forte, il se met à tourner sur lui-même en criant et en affichant une mine de terreur.
Activité 11
Défi supplémentaire

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