Robotique EV3 FGA
  • Initiation
    • ACTIVITÉ D’INTRODUCTION
    • 1. Montage du Ryley-bot
    • 2. Programmation de base: faire déplacer le robot
    • 3. Un peu de mathématique
    • 4. Défi de la canette
    • 5. Défi du robot inspecteur
  • Cours 1
    • ACTIVITÉ D’INTRODUCTION
    • 1. Inventaire des pièces
    • 2. Montage du robot de base
    • 3. Programmation de base: faire déplacer le robot
    • 4. Un peu de mathématique
    • 5. Bloc "Maths"
    • 6. Bloc "Attendre" et capteur gyroscopique
    • 7. Bloc "Attendre" et d'autres capteurs
    • 8. Défis: le détecteur de mines
    • 9. Défis: le robot pousseurs d'objets
    • 10. Défi: le robot-parasite
    • 11. Bloc "Sélecteur" et les capteurs
    • 12. Le robot-vampire
    • 13. Le nanorobot
    • 14. Défi: Le robot-secouriste
    • 15. Défi Sumo
    • 16. Démontage et inventaire
  • Cours St-François
    • ACTIVITÉ D’INTRODUCTION
    • 1. Montage du robot de base
    • 2. Programmation de base: faire déplacer le robot
    • 3. Un peu de mathématique
    • 4. Bloc "Maths"
    • 5. Bloc "Attendre" et capteur gyroscopique
    • 6. Bloc "Attendre" et d'autres capteurs
    • 7. Défis: le détecteur de mines
    • 8. Défis: le robot pousseurs d'objets
    • 9. Bloc "Sélecteur" et les capteurs
    • 10. Le robot-vampire
    • 11. Défi Sumo

La robotique EV3 en FGA

Qu’est-ce que la robotique?
 
«Il s'agit de la mise au point et de la programmation de robots dans le but de leur faire accomplir des tâches prédéterminées dans un environnement donné. Le robot peut agir sur son environnement ou y compiler des données. Le programmeur doit évaluer toutes les possibilités afin de prévoir les actions du robot dans toutes les circonstances.»

Vous trouverez dans ce site une section portant sur l'intégration d'activités en mathématique ainsi que deux cours permettant à l'élève de s'initier à la programmation des briques EV3 et au montage de robots avec le matériel LEGO Mindstorms. 


Raisons pour faire de la robotique en FGA :
  • Donner du sens aux apprentissages.
  • Explorer quelques métiers où la robotique est utilisée.
  • Envisager les développements des technologies.
  • Apprendre à résoudre des problèmes: raisonner avec logique; agir avec méthode.
  • Développer la créativité.
  • Augmenter la motivation scolaire et l’estime personnelle.
  • Apprendre à travailler en équipe
  • Développer une culture informatique et robotique
Notions de math/sciences 
  • Relations de proportionnalité.
  • Géométrie.
  • Modélisation algébrique.
  • Sons et ultrasons
  • Lumière réfléchie, lumière ambiante.
  • Nanotechnologie.

Professions et programmes de formation liés au domaine de la robotique

Les parcours scolaires liés à la robotique

* Nous utilisons le matériel LEGO EV3 et NXT pour explorer la robotique

Création du site: Gilles Coulombe, CP à la CSPO
En collaboration avec le service du RÉCIT FGA Outaouais (Richard Painchaud)

Licence Creative Commons
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